在信箱看到STEAM通知了開羅遊戲公司的遊戲半價特價,於是買了遊戲發展國與漫畫道場物語,一玩真是不得了啊,精神時光屋啊!!!!

兩款都是模擬類別的遊戲,下收簡單的介紹。

首先是遊戲發展國

 

此遊戲為經營一間遊戲公司,製作出膾炙人口的遊戲賺大錢吧!

然而事情沒有這麼簡單,首先你必須僱用員工,當然還要付薪水給員工,快到結算日還會被提醒趕快賺錢,除此之外還必須不斷出錢讓員工精進

而製作遊戲部份可挑選主機,再來是遊戲類型(例如:益智、教育),接著還要選擇內容(例如:尋寶、戀愛、推理等),一開始我不知道隨便亂配,遊戲都賣得很慘,後來才知道要選擇相性合的遊戲才賣得動,如果有不少接觸遊戲的經驗,不妨思考看看自己玩過的遊戲類型吧!

有一點超級寫實的是,製作遊戲內容分別有企劃、原畫、音樂,如果太常免費委託給自家員工做,員工會不開心,可能會亂做一通,真是警示,各位老闆啊該花錢就要花錢,不要想著凹自家員工!

另外一件我覺得很寫實的是一直有新的遊戲主機發表,想製作新的遊戲主機還要花錢申請證照,等你申請到了遊戲還沒做一半新的主機又出來了,完全趕不上,而唯一不需要申請證照的是電腦遊戲,我的天啊不要這麼寫實好不好!!!我再也不會抱怨怎麼不出單機遊戲了真的好難賺……

而且遊戲主機還有可能停產喔~(想到當年的PSV……)

 

為了要截圖才發現有個讓我不滿意的點,竟然不能存多個檔案耶,只要開新遊戲就會覆蓋原本檔案,我不能同時開很多間遊戲公司嗎?

 


 

再來是漫畫道場物語

這是一款模擬漫畫家的遊戲,看評論本來還有點擔心會不會太單調,但我多慮了,題材的搭配需要仔細思考,像是「廚師」搭配「公司」的話作品就會顯示評價微妙,而且無論親自去公司投稿或是參加比賽都不會有好結果。

跟遊戲發展國一樣必須顧及題材的相合性,但這點我覺得滿不適合參考目前市面上的作品,因為我覺得像是「廚師X格鬥」這種屬性絕對是微妙會被退件。

這部份是遊戲有設定類別針對的客群,兩者客群相符合就會出現傑作

除此外還要顧及體力並出外取材,還要記得多多存稿,因為一旦稿件被出版社採用,後續就會有多次邀稿,而且截稿日都很趕,這時候有存稿就一定能交出作品。

而多次短篇獲得採用,就能獲得連載機會,好讚好讚,運氣真好!

然而,連載就是被截稿日追著跑,使用不睡覺大法?不行喔,體力歸0要送醫,漫畫就畫不完了!(不是人人都是牛媽啊)就算每次都驚險趕上截稿日,但知識不足沒時間出外取材也沒辦法繼續畫漫畫,救命啊~~

還有,因為沒搬到大房子沒辦法請助手,作畫速度一直無法提昇,每次都在畫不完的惡性循環中,為什麼這麼寫實啊!!可惡~~~成為漫畫家好難啊!我還因為有趣取名「好想睡覺」,根本就插旗,睡覺老師真的好想睡覺……(ノД`)・゜・。

而稿件教不出來時,雖然有個「休刊」選項,但小菜鳥要休刊就會被編輯唸,實在是不可能休刊,如果我取名為富堅是不是就能合理休刊呢(不行)

漫畫到場物語的話則是有兩個存檔點,但……怎麼只有兩個!我不能同時當不同平行時空的漫畫家嗎!?


兩款遊戲操作都不困難,選項也簡單易懂,但要能夠賺到錢真的好不容易,玩個遊戲竟然也要體會到這種感覺,可以不要這麼寫實嗎XD

這兩款都超級精神時光屋,推薦給各位。

有多精神時光屋呢?我打開遊戲只是為了要截圖,結果一不小心又玩起來了……真是恐怖……

我再做一款遊戲就好……不,我再畫一本漫畫就好……(´Д⊂ヽ

 

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